Dark Tales from México 
 

EL ESTUDIO BITALL FORCE

BitAll Force, un estudio 100% mexicano independiente conformado en su mayoría por veteranos de la industria que trabajamos en el que fuera el primer video juego 3D 100% mexicano que lograra venderse internacionalmente "Antrophos" (2001/2003).

SOMOS SOÑADORES

 Estamos haciendo este juego porque nos encanta soñar y porque creemos firmemente que los sueños tienen el potencial de mejorar a cualquier individuo, a su entorno social, a nuestro país y al mundo entero y por ello consideramos que la posibilidad de soñar es un DERECHO que hay que defender.

Soñamos con que nuestra cultura, nuestra manera de ser mexicanos, sea vista y apreciada en todo el mundo.
Soñamos con que Dark Tales from México llegue a ser una referencia que perdure para siempre y que ayude a fomentar la tradición oral mexicana entra las nuevas y las futuras generaciones.
Soñamos con que nuestros juegos demuestren en el mundo las capacidades y talentos de los artistas mexicanos, y que ayuden así a conformar una industria del desarrollo de videojuegos mexicana sana, fuerte y honesta que habrá cada día más y más oportunidades de cambiar la realidad de jóvenes mexicanos.
Sabemos que soñamos muy alto, pero lo hacemos siempre con los pies en la tierra, con plena conciencia de que lo tenemos y de lo que carecemos y trabajamos siempre con base en ello

 

EL DIRECTOR

Este juego está dirigido por Luis Cepeda, licenciado en comunicación audiovisual por la Universidad del Claustro de Sor Juana (donde la gran cantidad de leyendas de terror empezaron a inspirar este juego). También ha ganado 2 veces el festival "Pantalla de Cristal" donde sus producciones han sido nominadas 15 veces. Comenzó en la industria diseñando el sonido de "Antrophos" (2003) y rápidamente pasó a la dirección de producción de 5 juegos comerciales y más de una docena de serios games privados.


 

ARTISTAS INVITADOS

 Además del equipo interno, la saga Dark Tales from Mexico tiene una invitación abierta a cualquier artista mexicano externo que quiera utilizar este juego como marco para mostrar su trabajo.

Ya contamos con la participación de: