FOTOGRAMETRIA Y ESCANEO 3D
para videojuegos independientes
FRASE DESCRIPTIVA:
LLEVANDO ESCULTURAS REALES AL JUEGO "DARK TALES FROM MEXICO"
EXPLICACIÓN CORTA:
La fotogrametría es la técnica para escanear objetos y lugares físicos reales para obtener objetos 3D a partir de fotogramas.
Actualmente está evolucionando tanto la producción cinematográfica, como el desarrollo de videojuegos de primera línea, sin embargo, para realizar escaneos con fotogrametría, sólo se requiere una cámara fotográfica común, por lo que resulta ser una técnica ideal para que los estudios y proyectos de desarrollo independientes elevemos la calidad gráfica de nuestras producciones.
En BitAll Force, estamos desarrollando un videojuego de terror, cuyos espectros son esculturas de plastilina epóxica, escaneadas con fotogrametría.
En este conferencia, compartiremos tosa nuestra experiencia en el empleo de dicha técnica
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